Faites preuve de ruse pour assurer la présence de vos alliés sur le champ de bataille et luttez pour la suprématie militaire. Mais attention aux coups bas de dernière minute...
Auteur : Ivan Alouges
Illustrateur : Jules Dubost
Pook est un jeu de cartes stratégique facile à apprendre. 2 minutes de règles et c'est parti !
Les Vikings sont des guerriers impitoyables. Ils entrent sur le champ de bataille avec le sourire, prêts à en découdre avec leurs ennemis. Ils ont une affinité particulière pour débusquer leurs proies et révéler leurs alliés.
Une carte Viking placée à côté d'une carte face cachée (non protégée par un chevalier) permet de la retourner sans appliquer son effet.
LES ORCS
Pour les Orques, il n'y a rien qui ne puisse être réglé par un coup sur le crâne. C'est d'ailleurs en partie comme cela que sont réglés leurs Conseils internes. Le whack-a-mole est leur jeu favori et ils l'appliquent sans vergogne à leurs ennemis !
Une carte Orc placée à côté d'une carte face visible (non protégée par un cavalier) permet de retourner cette carte face cachée.
LES MAGES
Les mages sont aussi hautains et condescendants qu'ils sont puissants. Ils ne daignent descendre de leur tour qu'en cas de crise majeure et maîtrisent les arcanes à la perfection. Ils prennent plaisir à utiliser la téléportation... sur les autres.
Une carte Mage placée à côté d'une carte vous permet d'échanger cette carte avec une carte de votre main.
Les chevaliers
"Force et honneur", tel est le credo des chevaliers qui protègent leurs alliés contre toutes les menaces. Ils n'hésitent pas à se jeter au cœur de la bataille pour les protéger sans faille au prix de leur vie.
Une carte Chevalier protège jusqu'à 4 cartes adjacentes (orthogonales) des effets des autres factions mais ne peut pas se protéger elle-même.
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LE TROLL DEVIENT NERVEUX.
AU MOINS, VOUS SAUREZ QUAND ET OÙ ACHETER CE JEU.
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